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Audiolibro Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos

Desde que fueron inventados en la década de los cincuenta, los videojuegos se han convertido en uno de los mayores fenómenos culturales, artísticos y sociales que existen actualmente. Por ello, la literatura relacionada con ellos se ha multiplicado en los últimos años, sobre todo en el mercado anglosajón. En Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos, Daniel García Raso nos invita a realizar un viaje por los menos explorados aspectos de la cultura de los videojuegos. Descubriremos desde la "prehistoria", pasando por las primeras consolas y las más modernas como PlayStation, Xbox o Nintendo; hasta la moralización existente, los videojuegos pornográficos, el papel importante de la mujer en la industria y el lado positivo de este tipo de entretenimiento como la educación y la salud. Además, este libro intenta ayudar tanto a quienes se preocupan por el interés de sus hijos, al tiempo que alcanzan el entendimiento por aquellos adultos que se avergüenzan del uso que hacen de los videojuegos.

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